Авиапром

бизнес-игра
Бизнес-симуляция для развития командного взаимодействия и управленческих навыков в изменяющихся условиях с захватывающим историческим контекстом
Очно
От 200 000 руб.
3–4 часа
от 20 человек
Для руководителей и специалистов
Формат
Длительность
Количество участников
Стоимость
От 20 человек
От 200 000 руб.
Очно
3−4 часа
Для руководителей и специалистов
Для кого
Авиапром
бизнес-игра
Бизнес-симуляция для развития командного взаимодействия и управленческих навыков в изменяющихся условиях с захватывающим историческим контекстом
Очно
От 200 000 руб.
3–4 часа
от 20 человек
Для руководителей и специалистов
Формат
Длительность
Количество участников
Стоимость
От 20 человек
От 200 000 руб.
Очно
3−4 часа
Для руководителей и специалистов
Для кого

Об игре

Игра имеет исторический контекст: она моделирует развитие авиационной промышленности в России — от свободной конкуренции 1920−1930-х годов до государственного заказа 1970−1980-х годов.
«Авиапром» — это командная бизнес-симуляция, в которой участники становятся сотрудниками конструкторских бюро и в меняющихся условиях налаживают производство самолетов для Министерства обороны.
С течением времени меняются спрос на разные модели самолетов и их стоимость, поэтому конструкторским бюро предстоит не только выбрать стратегию, но и гибко реализовать ее.
1970−1980-е годы
1940−1950-е годы
1920−1930-е годы
Государственный заказ
Госрегулирование
Свободная конкуренция

Игра будет полезна, когда компании нужно:

Игра подходит компаниям из разных сфер деятельности. Должность, профессия и опыт участников не имеют значения.
провести содержательное командообразующее мероприятие, познакомить и объединить сотрудников
показать сотрудникам важность договоренностей и координации между командами
оценить, как руководители ставят задачи и объясняют контекст сотрудникам
выявить проблемы коммуникации между руководителями, подчиненными и командами в целом, чтобы в дальнейшем их проработать
наладить взаимодействие между подразделениями, филиалами или функциями

Какие навыки развивает игра

Управление командой, коммуникация между руководителями и подчиненными
Планирование и организация деятельности
Кросс-функциональное взаимодействие
Работа в команде, умение договариваться

Как проходит игра

Игра состоит из трех раундов. Каждый раунд отражает отдельный этап развития авиационной промышленности в России.
Участники делятся на команды. Каждая команда — это конструкторское бюро, которое производит самолеты.
Главная задача — заработать как можно больше денег, производя самолеты требуемого качества и проходя госприемку.
1970–1980-е годы
Третий раунд
Теперь появляется государственный заказ на определенное количество самолетов конкретных конфигураций. Технологически для участников ничего не меняется, но у них появляется больше ограничений, которые нужно учесть.
1940–1950-е годы
Второй раунд
В этом раунде участники могут производить только определенные самолеты по требованию государства. Теперь командам необходимо закупать чертежи и материалы, рассчитывать затраты, выстраивать производственный процесс.

В конце раунда часть команд с наименьшим финансовым результатом может быть расформирована, а участники — распределены по другим командам.
1920–1930-е годы
Первый раунд
Период свободной конкуренции между конструкторскими бюро.
У участников нет ограничений: они могут производить любые модели самолетов, пробовать разные подходы и искать наиболее эффективные решения.

Команды создают самолеты, отправляют их на госприемку и получают деньги за модели, которые успешно прошли испытания.
Выигрывает команда, которая заработала больше денег. Между раундами и после игры участники анализируют:
  • к каким результатам привела выбранная стратегия
  • насколько эффективными оказались принятые решения
  • какие ошибки допускала команда и как можно было их предотвратить в реальной работе
Игра максимально приближена к реальности за счет работы с ограниченными ресурсами, необходимости быстро принимать решения и постоянно взаимодействовать внутри команды

Видеоролик о бизнес-симуляции «Авиапром»

Дополнительную вовлеченность создает исторический контекст игры, который помогает глубже погрузиться в происходящее
Игра проходит на высоких скоростях и в эмоциональном напряжении: участники быстро включаются в процесс, принимают решения и сразу сталкиваются с их последствиями.
Такая симуляция наглядно показывает, как сотрудники действуют в реальных условиях, — когда времени на обсуждения мало, а решения нужно принимать здесь и сейчас.

В результате игры участники

  • Осознают необходимость менять привычные способы работы, чтобы быть более эффективными
  • Усиливают межфункциональное взаимодействие, учатся обсуждать, планировать и договариваться
  • Выявляют проблемы коммуникации, распределения ролей и постановки задач внутри команды
  • Находят новые решения и подходы, которые можно перенести в реальную рабочую практику
  • Видят, как дефицит информации приводит к ошибкам, потерям времени и ресурсов, хаосу и сбоям в работе команды

Форматы использования

Разовая игра
Сертифицированный тренер проведет бизнес-симуляцию для сотрудников вашей компании
Игра + обучение
Игра может быть частью программы обучения по системному мышлению, стратегии, декомпозиции целей и задач задач и др. Ее можно проводить как в начале обучения, так и для закрепления после учебного блока
Оценка управленческих навыков
Игра позволяет увидеть, как руководители ставят задачи, распределяют роли, объясняют контекст, управляют командой и меняют стратегию в переменчивых условиях
Передача игры в компанию
Научим внутреннего бизнес-тренера проводить игру самостоятельно в компании, сертифицируем его и предоставим все материалы для проведения игры

Бизнес-игру проводит

Наталья Дитлова
Разработчик и ведущий бизнес-симуляции
Эксперт в области построения систем обучения и развития персонала. Бизнес-тренер с 20-летним опытом, игропрактик, ТРИЗ-фасилитатор
Готовы обучаться через игру?
Для руководителей и специалистов
От 200 000 р.
Обсудим вашу задачу и ответим на вопросы об игре
Очно

Часто задаваемые вопросы

Другие игры

Принять